La industria de los videojuegos está experimentando cambios significativos, con la reciente decisión de Sony de interrumpir la producción de discos físicos en Blu-Ray para todos los juegos nuevos de sus consolas a partir de enero de 2028. La compañía ha indicado que esta medida responde a una «dirección natural» para adaptarse a las tendencias de consumo, destacando que la preferencia por los medios digitales supera significativamente a la de los discos físicos.
El anuncio de Sony se produce en un contexto donde las ventas digitales han ido en aumento. Según datos de Capcom, el 93% de sus ventas de videojuegos durante el último ejercicio fiscal fueron digitales, mientras que PlayStation ha visto un incremento en sus ventas digitales del 19% en 2015 al 78% en 2025. En España, el mercado físico cerró 2024 con una facturación un 18,11% menor que el año anterior, mientras que los juegos digitales aumentaron un 19,75%.
Por otro lado, Rockstar ha confirmado que la edición física de ‘GTA VI’ no incluirá disco, sino que consistirá en una caja con un código de descarga. Esto se suma a la tendencia observada en la industria, donde las tiendas físicas, como GameStop, han cerrado numerosos locales y han visto una caída en los ingresos por software.
La interrupción de la producción de discos físicos también plantea interrogantes sobre el futuro del mercado de segunda mano, que ha sido un componente importante para los fabricantes de consolas. La transición hacia lo digital implica que los usuarios pagarán por una licencia renovable en lugar de poseer el juego en formato físico, lo que genera dudas sobre la validez de lo que realmente poseen los consumidores.



