La industria de los videojuegos está experimentando cambios significativos, con el anuncio de Sony de que interrumpirá la producción de discos físicos en Blu-Ray para todos los juegos nuevos en sus consolas a partir de enero de 2028. Según la compañía, esta decisión responde a una ‘dirección natural’ para adaptarse a las tendencias de consumo, donde la preferencia por los medios digitales supera significativamente a los discos físicos.
Este anuncio se produce en un contexto donde las ventas digitales han ido en aumento. Por ejemplo, Capcom reportó que el 93% de sus ventas de videojuegos en el último ejercicio fiscal fueron digitales, mientras que PlayStation ha visto un incremento en sus ventas digitales, pasando del 19% en 2015 al 78% en 2025.
Además, Rockstar Games ha confirmado que la edición física de ‘GTA VI’ no incluirá un disco, sino que consistirá únicamente en una caja con un código de descarga. Este hecho ha sido interpretado como un indicativo de la tendencia hacia la eliminación del formato físico en la industria.
Las tiendas tradicionales de videojuegos, como GameStop, han enfrentado dificultades significativas. En Estados Unidos, la cadena cerró 590 locales en el ejercicio fiscal 2024 y ha continuado con más cierres en 2026. En España, GAME ha reducido su negocio de intercambio y venta de consolas de segunda mano desde 2024.
Con la interrupción de la producción de discos, se prevé que el mercado de segunda mano se vea afectado, lo que podría repercutir en las ventas de consolas y juegos. La transición hacia lo digital plantea interrogantes sobre la propiedad de los juegos, dado que los usuarios podrían estar pagando por licencias renovables en lugar de adquirir juegos físicos.




