Nvidia ha anunciado un nuevo sistema de refrigeración líquida que busca abordar el consumo de agua en los centros de datos. Según la empresa, «el reto del consumo de agua para los centros de datos está prácticamente solucionado».
El sistema se basa en el uso de agua caliente, con temperaturas de hasta 45 ºC, lo que permite a los nuevos servidores de inteligencia artificial de Nvidia funcionar de manera eficiente. La arquitectura Rubin de Nvidia es la primera en el mundo que implementa un sistema de refrigeración líquida de principio a fin, eliminando la necesidad de ventiladores, que suelen generar niveles de ruido superiores a 85 decibelios.
El líquido refrigerante, compuesto por un 75% de agua y un 25% de propilenglicol, es capaz de absorber el calor generado por los chips, saliendo del circuito a unos 55 ºC sin afectar el rendimiento del procesador. Este enfoque permite que el sistema funcione de forma pasiva en la mayoría de climas templados, expulsando el calor a través de radiadores externos.
Además, el circuito de agua solo necesita ser llenado una vez para toda la vida útil de la planta, lo que podría eliminar la necesidad de sistemas tradicionales que utilizan torres de refrigeración por evaporación, que consumen grandes cantidades de agua. Nvidia estima que esto podría reducir el consumo de agua en los centros de datos casi en un 100%.
No obstante, aunque la solución de Nvidia es prometedora para el funcionamiento interno de los centros de datos, persisten preocupaciones sobre el consumo de energía y el impacto ambiental asociado. La generación de energía necesaria para operar estos centros, así como la producción de chips, puede aumentar significativamente el consumo total de agua. Según la International Energy Association (IEA), el carbón y el gas natural seguirán representando el 40% de la energía utilizada en centros de datos de inteligencia artificial hasta al menos 2030, y su generación requiere grandes cantidades de agua.






