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Las colonias de Etopia Kids ofrecen 720 plazas con diez itinerarios sobre robótica, videojuegos, IA y arte

Las colonias de Etopia Kids disponen de 720 plazas con diez itinerarios enfocados en robótica, videojuegos, IA y arte

ZARAGOZA 12 Jun. (CIBERPRO) –

Las colonias urbanas Etopia Kids ofrecerán este año 750 plazas repartidas en diez itinerarios que exploran la robótica, los videojuegos, la ciberseguridad, la Inteligencia Artificial (IA), la foto fusión, así como el arte y la sostenibilidad.

Estas actividades, organizadas por el Ayuntamiento de Zaragoza y la Fundación Hiberus, tendrán lugar en Etopia, Centro de Emprendimiento, Innovación y Tecnología, y se llevarán a cabo durante seis semanas, desde el 23 de junio hasta el 25 de julio y del 1 al 5 de septiembre. Están dirigidas a niños y niñas de entre 6 y 15 años, y uno de sus objetivos, además de facilitar la conciliación, es fomentar vocaciones científicas, tecnológicas y artísticas a través del juego y la experimentación, guiados por un equipo multidisciplinario de artistas, ingenieros, educadores y científicos.

El costo por curso es de 130 euros, aplicándose un 10% de descuento a partir de la segunda semana contratada. Además, se ofrecen 50 plazas becadas que cubren el total del curso para familias con recursos limitados. Los interesados pueden inscribirse en la página oficial ‘https://www.fundacionhiberus.com/vocaciones-steam/etopia-kids/‘.

El horario general para los participantes es de 09:00 a 14:00 horas, con un servicio de madrugadores disponible desde las 08:00 horas por un costo de 5 euros semanales, y un servicio de comedor entre las 14:00 y 15:00 horas, con un precio de 25 euros a la semana.

Cada uno de los 10 itinerarios cuenta con 12 plazas, manteniendo la misma cifra que el año pasado debido al gran interés que suscita entre los participantes y sus familias, ha comentado el consejero municipal de Economía, Transformación Digital y Transparencia, Carlos Gimeno.

Durante una rueda de prensa, junto a la directora de la Fundación Hiberus, Sandra Parrilla, el consejero ha destacado que las colonias Etopia Kids están enfocadas en la tecnología y buscan no solo facilitar la conciliación durante las vacaciones escolares, sino también ofrecer un espacio para aprender y disfrutar en el ámbito tecnológico, mostrando que este puede ser tanto una herramienta de trabajo como de diversión.

COMPRENDER LA TECNOLOGÍA

Entre las novedades para 2025 se incluye la IA en cuatro de los itinerarios. El programa SpyKids incorpora la ciberseguridad como nuevo eje educativo, preparando a los jóvenes en competencias digitales esenciales. Además, Etopia Kids presenta EcoMentes, que se centra en la sostenibilidad y el cuidado del medio ambiente. También se han duplicado las opciones de videojuegos –Player Camp y GameForge– así como de robótica –Mini Bots y Robot Factory– para adaptarlas a diferentes grupos de edad.

Como gran novedad, los organizadores presentan un juego exclusivo de ‘Quidditch’ con drones, diseñado por la Fundación Hiberus para promover el trabajo en equipo a través de la tecnología.

Sandra Parrilla, directora de la Fundación Hiberus, ha mencionado que se enseñan conceptos que «no deben perderse de vista para que los niños decidan integrar la tecnología en sus vidas, y para ello es fundamental invitarlos a experimentar en los talleres y a enfrentar los retos que se les plantean».

Además, ha subrayado que los diez itinerarios permiten a los escolares aprender sobre tecnología, ciencia y arte «de una manera atractiva, sin que se percaten de que están aprendiendo, lo que les deja con ganas de más».

En cuanto a las novedades relacionadas con la IA y la ciberseguridad, ha explicado que se han incorporado porque «están profundamente integradas en nuestra sociedad y es crucial trasladarlas a los niños para que las comprendan y vean la tecnología como un medio para alcanzar sus objetivos». En este sentido, ha resaltado que se ofrece una «perspectiva humanista de la tecnología, ya que ellos deben aprender a controlar su uso según los fines que se propongan».

Otra novedad es que se han duplicado los itinerarios de videojuegos y robótica, dado que «son los más demandados», así como la inclusión de la sostenibilidad en conexión con la tecnología y la naturaleza.

LOS DIEZ ITINERARIOS

Entre los diez itinerarios de este año se encuentra Mini Bots, dirigido a niños de 6 a 8 años, que les introduce en el mundo de la robótica y el diseño de pequeños robots.

CameraKids, también para esta franja de edad, enseña sobre narración audiovisual y expresión artística; Player Camp, para niños de 8 a 11 años, se enfoca en la creación de videojuegos mediante programación visual; Misión Marte, para la misma edad, ofrece ciencia espacial y diseño de rovers, vehículos de exploración espacial; Cienciamanía, igualmente de 8 a 11 años, permite realizar experimentos científicos con referentes históricos; y EcoMentes, para este grupo etario, brinda tecnología al servicio del medio ambiente.

La lista se completa con SpyKids, para edades de 10 a 13 años, que les invita a convertirse en agentes secretos y aprender sobre ciberseguridad; Robot Factory, también para 10 a 13 años, que se centra en la robótica aplicada y dispositivos inteligentes; Foto Fusión, de 10 a 13 años, aborda la creación digital con imágenes y sonidos; y GameForge, para jóvenes de 12 a 15 años, orientado al diseño avanzado de videojuegos e integración de IA.